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Connect the Dots - Animals +


Bildung Spiele Bildung Kinder Spiele Bildung Familie
Entwickler Kedronic UAB
2.99 USD

Kinder begeistern sich für die reiche und vielfältige Tierwelt. Zuerst machen wir uns mit den Haustieren bekannt zum Beispiel flauschigen Kätzchen und verspielten Hunden. Auf der Straße begegnen uns kleine Insekten und zwitschernde, getupfte Vögel. Im Zoo beobachten wir wilde Tiere wie Hasen, einen Fuchs und einen Bär. Dabei erfahren wir immer mehr über diese Mitbewohner auf unserer Erde. Manche kriechen vorbei, andere laufen auf ihren Pfaden, wieder andere fliegen sogar durch der Luft! Die einen bevorzugen Höhlen, andere Nester oder sie leben sogar in den Bäumen oder schlafen auf den Wiesen. Du wirst riesige Elefanten und Nilpferde erleben, kleine Chamäleons und Frösche, schnelle Löwen und langsame Schildkröten, Pflanzenfresser und Raubtiere. Wir laden dich ein, alle diese zauberhaften Vertreter des Königreichs der Tiere auf den Seiten unseres Spiels kennen zu lernen.

Merkmale:
◦ Punkte nach Zahlen und Buchstaben verbinden
◦ Beim Verbinden der Punkte erscheint die Silhouette des versteckten Bilds
◦ Sobald alle Punkte verbunden sind, kann das Bild ausgemalt werden.
◦ Werden dreimal nacheinander falsche Symbole ausgewählt, erscheint ein Tipp.
◦ Blaue, orange, grüne und rosa Sterne machen das Spiel noch aufregender.
◦ Mit der bequemen Farbpalette kann man seine eigenen Farben erstellen.
◦ Automatische Speicherung der ausgemalten Bilder beim Schließen des Programms.

Punkte verbinden (Connect points) ist ein Lernpuzzle für Kleinkinder. Es entwickelt das Denkvermögen, verbessert Gedächtnis und Aufmerksamkeit. Die Anwendung hat drei Spielmodi: nach Zahlen zeichnen, nach Buchstaben zeichnen und Ausmalen. Die Spielmodi mit Buchstaben und Zahlen eignen sich für Kinder im Kinderkartenalter und jünger.
Beim Verbinden der Punkte merken sich die Kinder schnell die Reihenfolge der Zahlen und lernen das Zählen. Dabei müssen nacheinander Kreise mit Zahlen ab 1 verbunden werden. Werden die Kreise in der richtigen Reihenfolge verbunden, tritt die Silhouette des versteckten Bilds immer deutlicher hervor. Falls drei Punkte falsch verbunden sind, öffnet sich ein Pop-up-Fenster mit einem Tipp. Sind alle Punkte verbunden, ist das Bild vollständig sichtbar und kann ausgemalt werden.
Kinder, die das Alphabet lernen, können den Buchstaben-Modus wählen. Es ist wichtig, dass Kinder die Buchstaben möglichst früh lernen, denn das ist die Voraussetzung für das Erlernen von Lesen und Schreiben. Genauso wichtig ist jedoch auch die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet! Diese Reihenfolge können sich die Kinder merken, wenn Sie die Kreise mit den Buchstaben in der richtigen Reihenfolge verbinden.
Der Ausmal-Modus eignet insbesondere für junge Künstler. In diesem Modus malen die Kinder Bilder aus, ohne Punkte zu verbinden. Das Ausmalen ist noch interessanter, wenn die Kinder eine der voreingestellten Farben auswählen. Drücken und halten Sie dazu den Farbtopf und wählen Sie die gewünschte Farbe aus der Palette aus.